一边往山下走,聂空一边想着怎么加点。
“力量对物理系职业的加成很高,加力量准准的没错,敏捷这个属性呢,对猎人来说,是通过增加攻速和灵活来提升战斗力的。”聂空可是记得早上赵老师播放的视频,速度对于攻击的加成非常可观,是直接按百分比提升伤害的。
“我刚才射杀这些巨鸦,有几次就是巨鸦扑过来的途中直接正面射中,速度加成的伤害没有爆头高,但也非常可观了。”
十级前每升一级只给一个属性点,十到二十级每级给两个,二十级到三十级每级给三个。现在聂空一共有2个属性点,想了半天,还是没有加点,回头再研究一下。
据说基础属性点和装备附加的属性点是有区别的,有什么区别还不太懂。
当聂空回到猎户家时,李猎户震惊的接过聂空手里破烂不堪的柳木弓:“额滴娘,你用弓砸鸟?”
“一个技能都没学……近战武器也没带,用弓砸鸟很正常的吧。”聂空茫然,难道跟其他魂武者比起来自己很差劲?
“好吧好吧,或许是我考虑不周,但你却依然超额的完成了任务,居然杀了这么多巨鸦。”李猎户感慨道:“既然你有史诗装备在身,而且还超额完成了任务,我想我应该省去很多考验了,我现在就传授你最实用的猎人技能!”
系统提示:李猎户传授给你技能‘猛扑’。
系统提示:李猎户传授给你技能‘蓄力射击’。
系统提示:李猎户传授给你技能‘抛网’。
系统提示:李猎户传授给你技能‘猛凿’。
系统提示:你超额完成了任务,获得了任务奖励560经验值、‘锐利的木矛’、‘简易的猎网’、10银币。
聂空被一排的系统提示吓到了,他记得网上的攻略是做一个任务才教一个技能,没想到自己居然把进度加快了这么多,这算隐藏任务吗?还是系统针对自己这种情况的智能处理方法?
猛扑:扑出一段距离,对目标单位造成基于力量值的伤害,并打断动作,耐力消耗10点,冷却时间10秒。
蓄力射击:积蓄力量射出的一箭,增加少量投射速度,对目标单位造成基于力量值的伤害,每蓄力0.5秒伤害增加10%,蓄力状态每秒消耗耐力2点,积蓄时间不超过1.5秒,冷却时间无。
抛网:向目标方向投抛猎网,使命中的单位无法移动2秒,耐力消耗10点,冷却时间15秒。
猛凿:使用近战武器对目标进行一次强力的凿击,击退目标,对目标造成基于力量值的伤害,并造成32流血伤害在5秒内,耐力消耗15点,冷却时间10秒。
猎人的初级技能可谓是远程、近战、控制、位移一个都没落下,等到5级通过考核副本后,还可以再学习抓宠物的驯服技能,到时候一个初级的猎人就算成型了,5个技能能应付绝大多数情况。
锐利的木矛
装备品阶:青铜
基础物理攻击力:5~8
附加属性:
攻击无视目标3点护甲
等级要求:3
简易的猎网
品级:普通
职业要求:猎人
生命值:50(对网绳造成高于该生命值的伤害,猎网即破,被捆单位将解除定身状态。)
等级要求:3
“我有一次去后山采药,发现山腰洞穴里有一只被魔化的蜘蛛,我试过猎杀它,它却藏起来不面对我。”李猎户皱着眉头道:“它已经熟悉了我的气味,我想你或许能将它击杀,但现在的你太弱了,接下来你要不断提升自己的实力,也可以去村演武场和人切磋技艺,等你的等级到达了5级,我再交给你这个任务吧。”
“好的,师傅。”
“猎人前期PK不强力啊,擂台上更劣势了,有什么好PK的。”出了猎户家,聂空朝首饰铺走去,他打算看看猎户所说的首饰铺有什么任务,然后就去练级。
VIP1有一个功能是任意副本每天可以打两次,正常只能一次,这一听就是超级赞的福利啊,所以聂空决定今天就上5级,这样今天就可以打两次5级的副本了!
当来到首饰铺,他才发现,村演武场就在铁匠铺门外,一眼望过去,有十几个人在那一边PK一边聊天。
聂空没有立刻凑过去看热闹,而是思考着史诗戒指对自己属性的影响,会不会被人发现出来。羁绊的基础属性相当于10级的青铜首饰,再加上6点敏捷,所以并不算强的过分,但也很惹眼了,尤其是如果自己暴露了等级的话,身上装备还破破烂烂,就会被有心人注意到异常。
1级的史诗装备或许意义不是很大,但一个新手就搞到了史诗装备,这个事儿就复杂了。
匹夫无罪,怀璧其罪。
想了想,聂空打开钻石商城,很纠结的花费了20钻石购买了一个道具。
伪装者的面具(黑色):可以隐藏装备的光泽,可以隐藏自己的面孔、名字和等级,对超过自身等级10级的魂武者不起作用。
这个东西虽然挺贵,但聂空还是觉得自己迟早需要这么一件道具,虽然事实上戴上这面具会更显得更特殊,但还是很有必要的,而且这东西在镇上并不少见,对一些热爱PK夺宝的人来说,堪称神器。
戴上面具,聂空没有选择去演武场看看热闹,而是转身进了首饰铺,前期没必要浪费时间去PK,等到疲劳惩罚高的时候,再去演武场玩玩也不迟。
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